圆桌骑士打宝研究终级篇之四6-7关打宝全攻略(完)

圆桌骑士打宝研究终级篇之四6-7关打宝全攻略(完)

最近比较忙,写的很累,录像也很累,因此有些录像就不录了,反正已经写的够清楚的了,照着步骤打肯定没问题的,如果有问题再留言吧(当然自己计算乱步就更好)

第六关

6-1初段通用50%1绿杖+100%1绿杖1红震1UP

出来后不要开桶,将3个敌人全部杀死,向前引出骑着马的红牛和两小兵,将两小兵杀死,剩下红牛。
前冲A或背刀砍红牛一下,在红牛远处停一下后再拉马头,旋倒他后去到他身前重砍死他,相关乱步值变化为:
======================停一下远处拉马头===================
远处拉马头:4D、DD
旋倒红牛后:6C、FC
重砍红牛后:8B、1B
=========================================================
红牛必留下800分箱
一、通用打法:
开下面的西瓜盘桶,开西瓜盘,上马跳一下,开800分箱,无论是不是绿杖(1/2机率),下面的打法都是一样的:
(1)用马跳12次,开800分箱,必绿杖(33、A3)
(2)向前走,当听到TALL MAN的笑声时停下来(34、A4)
(3)用马跳27次开左边的400分桶,再开400分箱,必红震(53、C3)
(4)用马跳两下,吃掉红震,TALL MAN被震死留下餐具,餐具此时是与中间的600分桶重叠在一起。(8F、FF)
(5)直接去同时开重叠的餐具和桶,桶打开的同时餐具会变成1UP。

二、斧男打法1:(操作难度:中,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第六关第一版面\knights.rc4
1、跳4下,开西瓜盘桶,再开800分箱,必绿杖(03或93)
2、开西瓜盘吃分,跳12下(5F、EF),开800分桶,开800分箱,必绿杖(63、F3)
3、跳3下,上马跳4下(4E、BE)

4、向前走,当听到TALL MAN的笑声时停下来(4F、BF)
5、开左边的400分桶,再开400分箱,必红震(53、C3)
6、用马跳两下,吃掉红震,TALL MAN被震死留下餐具,餐具此时是与中间的600分桶重叠在一起。(8F、FF)
7、直接去同时开重叠的餐具和桶,桶打开的同时餐具会变成1UP。

三、斧男打法2(操作难度:中,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第六关第一版面\knights.rc0):
1、跳4下,开西瓜盘桶,再开800分箱,必绿杖(03或93)
2、开西瓜盘吃分,跳5下,再上马跳8下,开800分桶,开800分箱,必绿杖(33、A3)
3、向前走,当听到TALL MAN的笑声时停下来(34、A4)
4、用马跳27次开左边的400分桶,再开400分箱,必红震(53、C3)
5、用马跳两下,吃掉红震,TALL MAN被震死留下餐具,餐具此时是与中间的600分桶重叠在一起。(8F、FF)
6、直接去同时开重叠的餐具和桶,桶打开的同时餐具会变成1UP。

四、斧男打法3:
(一)跳4下,开西瓜盘桶,再开800分箱,必绿杖(03或93)
(二)开西瓜盘:
1、如果是六开,那现在乱步值必为06
(1)斧男跳1下,上马跳12次,开栅栏开800分箱,必绿杖(33)
(2)向前走,当听到TALL MAN的笑声时停下来(34)
(3)下马跳6下(不懂下马的放掉马也可以,只要马不撞到其他桶就可以)(FF)
2、如果是四开,那现在乱步值必为96
(1)斧男上马跳9次,开栅栏开800分箱,必绿杖(A3)
(2)向前走,当听到TALL MAN的笑声时停下来(A4)
(3)用马跳4次,下马跳2下(不懂下马的放掉马也可以,只要马不撞到其他桶就可以)(FF)
(三)开左边的400分桶,再开400箱,必红震(03)
(四)跳10下,吃掉红震,TALL MAN被震死留下餐具,餐具此时是与中间的600分桶重叠在一起。(5F)
(五)直接去同时开重叠的餐具和桶,桶打开的同时餐具会变成1UP。
注:其实下面的400分箱也可以打出红震,不过没什么意义……

五、斧男红兵打法:
(一)重砍冲刺的红兵(操作难度:易,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第六关第一版面\knights.rc1):
1、留分(4A、7A、9A、AA、DA、EA、0A、3A):跳6次,上马跳7次
2、不留分:(5A、6A、8A、BA、CA、FA、1A、2A):跳1次,上马跳24次(或跳28次,上马跳9次)
(二)开800分桶,开800分箱,必绿杖
(三)用马跳8次,开西瓜盘桶(0C、3C、5C、6C、9C、AC、CC、FC),开西瓜盘(留意多少开,这是分支)
(四)向前走,刚听到TALL MAN笑时停下,用马跳7次,下马跳7次(不懂下马的放掉马也可以,只要马不撞到其他桶就可以)
(五)开400分桶,开400分箱,必红震
(六)这里要看刚才的西瓜盘是多少开:
1、六开:斧男跳10次
2、四开:前冲A开下面的400分桶,前冲A开上面的240分桶

(七)吃红震,同时开600分桶和餐具,必1UP

6-1中段100%绿杖

这里的场景是一个红牛骑着一匹灰马出现,下面的一个栅栏装着牛奶。因为有一个栅栏可以躲在里面,所以可以和第5关4绿杖那里一样打法:
(这里之前左上角是一个800分箱,不过前面是疯狂乱步,后面的敌人出现时栅栏已经打不到,所以那个800分箱只好放弃)

套路打法:(操作难度:易,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第六关第一版面\knights.rc2):
1、前冲A砍一下红牛,然后只要使红牛骑马在栅栏的一边,而你在另一边就可以了,以下是我的方法
2、把屏幕拖右一点,使栅栏的左边进不了马
3、移到左下角(栅栏的最左边),红牛会骑着马来到你的栅栏的上面
4、红牛的动作必变为一直走,走到乱步值为X8时就会停一下,然后又继续走
5、等红牛骑马停一下时(X8),向右移到栅栏处
6、红牛会骑着马慢慢移到栅栏的右边,这时你再向左移到最左边
7、红牛的动作必为反复走几步冲刺,当冲刺多次时,红牛会停一下(4B、BB),如果停一下后拉马,现在的乱步值必为4D
8、所以在栅栏的最左边等红牛做停住的动作,如果红牛做了这个动作,就向上移两步,看红牛接着拉不拉马头
(1)如果拉马头,就往右上走栅栏上方AB震倒灰牛,再立即去到红牛身旁重砍他,必留800分。
(2)如果红牛停住后接着又是冲刺的话,那再移到最下面,红牛冲刺几次后又停下来,接着必是拉马头,此时去到栅栏上方AB震倒他,再立即去到红牛身旁重砍他,必留800分。
9、跳4下,开栅栏,开800分箱,必绿杖

6-1末段100%红震+绿杖+100%1UP或无马100%红震+1UP

===================胖子XD冲刺跳砍死留食物=========================
冲刺前:1D、2D、5D、7D、8D、BD、CD、ED
冲刺时:3B、4B、7B、9B、AB、DB、EB、0B
跳砍后:77、87、B7、D7、E7、17、27、47
===================胖子XD冲刺跳砍死不留食物=======================
冲刺前:0D、3D、4D、6D、9D、AD、DD、FD
冲刺时:2B、5B、6B、8B、BB、CB、FB、1B
跳砍后:67、97、A7、C7、F7、07、37、57
===================跳砍死胖子留食物===============================
当前乱步值:14、34、44、74、84、A4、D4、E4
死后乱步值:50、70、80、B0、C0、E0、10、20
===================跳砍死胖子不留食物=============================
当前乱步值:04、24、54、64、94、B4、C4、F4
死后乱步值:40、60、90、A0、D0、F0、00、30
================================================================
一、引出一个胖子及魔法师,把魔法师杀死,背对胖子,等胖子XD冲刺时向后跳砍死他(使胖子XD冲刺:引出一个胖子,当胖子冲刺攻击时(X2或XD),移到胖子的斜上方或斜下方,等胖子走S步后,移到与他同一条直线,很快他就会XD冲刺了。)
(一)第一胖子留食物(77、87、B7、D7、E7、17、27、47):
1、斧男跳一下(94、A4、D4、F4、04、34、44、64)
2、跳砍蹲着的胖子:
(1)如果留食物(即两个胖子都留食物),那现在的乱步值为:10、70、80、E0(+20、80、E0可100%出宝),以当前的话乱步值为10为例,乱步值变成30、90、F0可100%出宝:
跳4次(84),上马跳8次(8C)
(2)如果不留食物,那现在的乱步值为30、40、A0、D0(+20、60、C0可100%出宝),以当前的乱步值为D0为例,乱步值变成30、90、F0可100%出宝:
跳6下(7E),上马跳14次(8C)
(二)第一胖子不留食物(67、97、A7、C7、F7、07、37、57)
1、斧男跳一下(84、B4、C4、E4、14、24、54、74)
2、跳砍蹲着的胖子:
(1)如果留食物,那现在的乱步值为:20、50、B0、C0(+40、A0、E0可100%出宝),以当前的乱步值为50为例,乱步值变成30、90、F0可100%出宝:
跳2下(8A),上马跳2下(8C)
(2)如果不留食物(即两个胖子都不留食物),那现在的乱步值为:00、60、90、F0(+0、60、A0可100%出宝),以当前的乱步值为90为例,乱步值变成30、90、F0可100%出宝:
跳8下(78),上马跳20下(8C)
二、把屏幕拖至两黑牛刚出现(400分箱只看见一半就可以了),打上面的火柱,开400分箱(90),400分箱,红震(93)
三、用马跳6下(99),吃红震震死两黑牛,留下两个800分箱(F0),开一个800分箱,必绿杖(F3)
四、开左下的火柱(F4),用马跳2下(F6),下马或放马(13),跳一次(30),开800分箱,必绿杖(33)
五、跳12次(8F),前冲开餐具桶(90),前冲开餐具,必1UP。

6-1末段无马100%红震+1UP

如果嫌上面的难记的话,也可以放弃两个绿杖,只打1UP:
引出一个胖子及魔法师,把魔法师杀死,在胖子XD冲刺时AB旋倒他,等他起身喘气跳砍死他:
一、留食物:现在的乱步值必为16、26、46、76、86、B6、D6、E6。假设当前乱步值是D6,那变成50可打绿杖、红震,72可打红震
1、跳13下(4F),前冲A开400分桶(50),前冲A开400分箱,必红震(53)

2、跳砍死坐地休息的胖子(8F)
3、跳4下(03),向前引出两黑牛(05),吃红震震死两黑牛(5C)

4、跳4下(D0),前冲A开800分箱,50%绿杖(D3)
5、跳1下(F0),前冲A开800分箱,50%绿杖(F3)
6、跳12下(4F),前冲A开餐具桶(50),前冲A开餐具,必1UP
二、不留食物:现在的乱步值必为06、36、56、66、96、A6、C6、F6。假设当前乱步值是56,那变成50可打绿杖、红震,72可打红震,57可跳砍红震。
(操作难度:易,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第六关第一版面\knights.rc3
1、小心别惊动休息中胖子,开上面的400分桶,跳砍400分箱,必红震(77)
2、跳砍死胖子(B3)
3、向前刚看到两黑牛(把红震拖至消失一半就可以了),吃红震(0C)
4、跳4下(80),开一个800分箱,50%绿杖(83)
5、跳7下(4E),开一个火柱(4F),前冲A开餐具桶(50),前冲A开餐具,必1UP

6-2初段100%绿杖

这个很简单……

一、出来时下面的火柱不要打掉!
二、杀两剑士、两忍者
三、慢慢引出红兵,杀掉一红兵(左上的栅栏不消失就可以了)
四、在剩下的红兵冲刺时重砍死:
1、如果留分,跳15下,开400分桶,吃掉400分箱,开火柱,开栅栏,开800分箱,必绿杖。(操作难度:易,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第六关第二版面\knights.rc5
2、如果不留分:跳37次,开400分桶,开400分箱,开栅栏,开800分箱,必绿杖。

注:下面的火柱比800分栅栏的攻击判断要右一点,所以只要看得见上面的栅栏,火柱一定可以打到

6-2后段斧男100%红绿双震

这里比想象中的麻烦……双震就是麻烦

一、出来后不要打碎上面和下面的火柱
二、小心只引出一个胖子,等他XD冲刺时(第一次冲刺时往上或往下移,等他走S步后与他同一线,接着的冲刺就是XD冲刺),用AB旋倒他,等他起身后跳砍他:
(一)留食物(操作难度:易,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第六关第二版面\knights.rc6
当前的乱步值为:16、26、46、76、86、B6、D6、E6(+7A或+9C即可100%打出红绿震)
1、跳13次,小心移动到上面的火柱的中间(站立不动时前面的那只脚的脚根刚好超过火柱最左的支架脚),开400分栅栏(没打中火柱),开400分箱,必红震
2、移到最下面,向前移几步后同时旋倒蹲着的胖子和栅栏,立即开西瓜盘,必绿震
附:如果刚才开400分栅栏时不小心开了火柱,那就放弃红震不开400分箱,开下面的火柱,向前移几步后同时旋倒蹲着的胖子和栅栏,等看到躺在地上的胖子做动作时立即开西瓜盘必出绿震)
(二)不留分物,当前的乱步值为:06、36、56、66、96、A6、C6、F6(+FA或1C就可打出红震)
1、跳35次,开上面的火柱,开下面的火柱,开400分栅栏,开400分箱,必红震
2、移到最下面,向前移几步后同时旋倒蹲着的胖子和栅栏,立即开西瓜盘,必绿震

注:其实放弃绿震比较合理,一来简单些,二来可补血打BOSS:先开了上面的火柱,再打XD冲刺的胖子,留食物跟上面一样打法,不留食物直接开栅栏,跳砍400分箱就出红震了

7-1斧男100% 1UP

一般来到这里都不止两条命吧,所以可以直接按下面的方法打1UP就可以了

1、出来后不要开任何一个桶或栅栏
2、小心拖动屏暮,旋倒上面的胖子
3、使胖子XD冲刺(第一次冲刺时移到他下方,等他走S步后与他同一条直线,接着的冲刺就是XD冲刺)
4、胖子冲刺时旋倒他,等他起身后跳砍死他:

(1)留食物:跳13次,开上面的餐具栅栏,开餐具,必1UP。
(2)不留分物:跳17次,把其它三个桶和栅栏都开了,里面的箱子也开了,然后开餐具栅栏,开餐具,必1UP。(操作难度:易,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第七关第一版面\knights.rc7

7-1斧男100% 2UP+1UP

当然,如果只剩下一条命的话,也可以打2UP+1UP的:
1、出来后不要开任何一个桶或栅栏
2、小心拖动屏暮,旋倒上面的胖子
3、使胖子XD冲刺(第一次冲刺时移到他下方,等他走S步后与他同一条直线,接着的冲刺就是XD冲刺)
4、胖子冲刺时旋倒他,等他起身后跳砍死他:
(1)留食物(D6):跳13次(4F)
(2)不留分物(56):跳35次(4D),开下面的栅栏,开下面的桶(4F)

5、开上面的水果桶(50),开水果盘,必2UP。
6、吃2UP把所有敌人震倒
7、将敌人杀至只剩一个鸭子,并把鸭子杀至重砍一下就死的血量
8、开餐具桶,等鸭子冲刺过来时重砍死他。
9、跳5下,开餐具,必1UP

7-2绿杖+1UP

一、三角色通用100%绿杖+1UP
(一)引出上面的红兵,在红兵冲刺后重砍死他:
1、红兵留分,当前的乱步值必为4A、7A、9A、AA、DA、EA、0A、3A之一,+B6可100%打宝,这里假设现在的乱步值为9A,那变成50就可100%出宝:
与下面的红兵同一条直线,向前惊动红兵,然后往左走几步拉开距离,很快红兵就会冲刺(BB),这时向左走至离版边几步,等红兵再冲刺时再往左上走(DB),等红兵冲刺时向前到版中(FB),这次等红兵冲刺时AB向左旋倒他(39),然后等他起身后喘息时再旋死他(或者还没完全起身时重砍他)(58)。
2、红兵不留分,当前的乱步值必为5A、6A、8A、BA、CA、FA、1A、2A之一,+36可100%打宝,这里假设现在的乱步值为1A,那变成50就可100%出宝:
与下面的红兵同一条直线,向前刚惊动红兵时向左AB旋倒红兵,然后等他起身后喘息时再旋死他(或者还没完全起身时重砍他)(58)。
注:这里如果用重砍的方法,要在红兵刚起身时立即砍死,如果等他起身喘息时再砍的话乱步值会+1,这样的话后面开800分桶开800分箱时要不引出TALL MAN才可以(听到他笑就不行了)。
(二)开上面的桶,吃掉红震一直向前,震死三绿兵(D0)。
(三)开左下的桶,开400分箱。(D4)
(四)开中间的绿震桶,小心不要引出剑士,蓝斯的话用轻刀或背刀都可以,亚瑟的话用重砍,斧男用前冲砍吧。(D5)
(五)开出绿震后,原地跳起来后再前吃掉绿震震死三剑士。斧男跳是不行的,一直向前吃绿震就可以了。(如果蓝斯和亚瑟不是跳前吃震的话有可能乱步值比原定的+1或-1)(4E)
(六)向前引出TALL MAN后(听到他笑一声)(4F),开800分桶(50),开800分箱,必绿杖(53)
(七)这里要看你是否满级……
1、已经满级
(1)吃掉绿杖(这里假设是已经满级)
(2)与TALL MAN同一条线向左旋出他(70),然后走向左上面朝右等他起身。
2、还没满级
(1)向左吃掉绿杖,把TALL MAN震向左方(71)
(2)然后走向左上面朝右等他起身。

(八)等TALL MAN走至最上方时向左旋倒他,然后在他背后重砍他。(BX)
(九)移至最下面,等TALL MAN走身后往下去,走几步后TALL MAN必笑(BC)
(十)这里AB向左旋倒他。
(十一)等TALL MAN起身在地上摇头时再AB向右旋倒他,然后在TALL MAN还没起身时AB向左旋倒他,然后上去开红震桶,等TALL MAN起身摇头时吃掉红震(50),此时开餐具必1UP


二、斧男100%绿杖+1UP打法

(一)引出上面的红兵,在红兵冲刺后重砍死他:
1、红兵留分(操作难度:中,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第七关第一版面\knights.rc8
当前的乱步值必为4A、7A、9A、AA、DA、EA、0A、3A之一,+B6可100%打宝,这里假设现在的乱步值为9A,那变成50就可100%出宝:
(1)跳4下(0E)
(2)与下面的红兵同一条直线,向前惊动红兵后,向左直至版边
(3)红兵会接近斧男,然后向右奔跑(13),这时控制斧男向右走几步(走到红兵奔跑停止时)
(4)红兵是靠近斧男,然后停一下,这时控制斧男向左走一步,红兵又会靠近斧男停下来,斧男再向左走,红兵又会靠近斧男停下来,这时控制斧男走至左版边,等红兵冲刺
(5)在红兵冲刺时重砍死他(5A)
2、红兵不留分,当前的乱步值必为5A、6A、8A、BA、CA、FA、1A、2A之一,+36可100%打宝,这里假设现在的乱步值为1A,那变成50就可100%出宝:
(1)与下面的红兵同一条直线,向前惊动红兵后立即向左走几步
(2)红兵很快会冲刺,这时重砍死他(5A)
(二)开下面的400分桶,开400分箱(5E)
(三)开上面的红震桶,前冲吃上面的红震,震死3红兵(D6)
(四)前冲开绿震桶,前冲吃绿震震死3剑士(4E)(小心不要冲过头把TALL MAN给震死了)
(五)向前走,引出TALL MAN(4F)(听到他笑声就可以了),开下面的800分桶(50),开800分箱,必绿杖(53)
(六)跳42下(15),开红震桶(16),吃红震震死TALL MAN(50),直接开餐具,必1UP。

三、斧男100%1UP打法

如果血量多也可以放弃绿杖只打1UP的:
(一)引出上面的红兵,在红兵冲刺后重砍死他:
1、红兵留分,当前的乱步值必为4A、7A、9A、AA、DA、EA、0A、3A之一,+B6可100%打宝,这里假设现在的乱步值为9A,那变成50就可100%出宝:
(1)前冲A开下面的400分桶,前冲A开400分箱(9E)
(2)与下面的红兵同一条直线,向前惊动红兵后,向左直至版边
(3)红兵会接近斧男,然后向右奔跑(A3),这时控制斧男向右走几步(走到红兵奔跑停止时)
(4)红兵是靠近斧男,然后停一下,这时控制斧男向左走一步,红兵又会靠近斧男停下来,斧男再向左走,红兵又会靠近斧男停下来,这时控制斧男走至左版边,等红兵冲刺
(5)在红兵冲刺时重砍死他(EA)
2、红兵不留分,当前的乱步值必为5A、6A、8A、BA、CA、FA、1A、2A之一,+36可100%打宝,这里假设现在的乱步值为1A,那变成50就可100%出宝:
(1)跳5下(AB)
(2)与下面的红兵同一条直线,向前惊动红兵后立即向左走几步
(3)红兵很快会冲刺,这时重砍死他(EA)
(二)开上面的红震桶,前冲吃上面的红震,震死3红兵(62)
(三)前冲开绿震桶,前冲吃绿震震死3剑士(DA)(小心不要冲过头把TALL MAN给震死了)
(五)向前走,引出TALL MAN(DB)(听到他笑声就可以了),开上面的红震桶(DC),吃红震震死TALL MAN(16)
(六)跳2下(50),开餐具,必1UP

7-3初段斧男100%绿杖——如何用BARBARIAN(龟兵、野蛮人)来100%打宝

这里并没有800分箱,不过前面有龟兵,后面有一个黑牛,可以利用龟兵固定一组乱步值,然后100%打死黑牛后留800分箱,再100%打出绿杖……

一、7-3出来后,向前引出2龟兵,杀掉,再向前引出3龟兵,杀2龟兵后留1龟兵(这个龟兵最好满血,至少也要旋一下不死的血量)
二、在左方版边反复挡住龟兵的攻击,直至出现这个动作:龟兵冲刺——挡住——龟兵立即再冲刺——挡住——龟兵立即再冲刺——挡住——再冲刺……(反复冲刺3次以上)
三、挡住龟兵冲刺后,在龟兵再冲刺时按A+B旋倒他,再立即上前重砍死他:

(一)留240分(少血时留餐具)(操作难度:中,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第七关第三版面\knights.rc9):
当前的乱步值为14、34、44、74、84、A4、D4、E4之一(+1C可100%出宝,假设当前的乱步值是34,那乱步值变成50时可100%出宝)
打法1:
1、跳18次(3E),前冲开400分栅栏(3F)
2、前冲A砍原地防御的黑牛,黑牛挡住后会立即跳击,立即AB旋倒跳击中的黑牛(7D),然后上前重砍(9D),再重砍死黑牛(BC),必留800分箱
3、开上面的400分箱(BF),跳5下(50),开800分箱,必绿杖
打法2:
1、移到最上面,一直向右走到栅栏处,这时看黑牛向哪边走,如果向右走,那就不理他,如果向左走,那立即把面朝左。
2、黑牛必在栅栏脚处来回走动,等他等下来时(41)立即旋两下(7E),然后上前重砍(9E),再重砍死黑牛(BD),必留800分箱
3、开上面的栅栏(BE),开下面的栅栏(BF),跳5下(50),开800分箱,必绿杖


(二)留140分(少血时留240分)(操作难度:中,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第七关第三版面\knights.rc0
当前的乱步值为04、24、54、64、94、B4、C4、F4之一(+9C可100%出宝,假设当前的乱步值是B4,那乱步值变成50时可100%出宝)
1、跳4下(28),移到最上面,一直向右走到栅栏处停下,这时看黑牛向哪边走,如果向右走,那就不理他,如果向左走,那立即把面朝左。
2、黑牛必在栅栏脚处来回走动,等他等下来一次(31),接着走动再停下来一次后(41),立即旋两下(7E),然后上前重砍(9E),再重砍死黑牛(BD),必留800分箱
3、开上面的栅栏(BE),开下面的栅栏(BF),跳5下(50),开800分箱,必绿杖
四、接下来的黑牛也可以打出绿杖,跳17次,然后按留240分的第2个步骤打就可以了:前冲A砍原地防御的黑牛,黑牛挡住后会立即跳击,立即AB旋倒跳击中的黑牛,然后上前重砍,再重砍死黑牛,必留800分箱,跳5下,开两个栅栏,开800分箱,必绿杖(如果刚才开的栅栏有一个是800分箱的话,那打出绿杖后跳1次再开800分箱也有2/8机率开出绿杖)

注:以上必须保证砍死黑牛时血量多于1/5,否则黑牛留的是西瓜盘而不是800分箱。当然也可以按这种方法砍开6开的西瓜盘,吃血后再打第二个黑牛出绿杖。

7-4如何高概率打出1UP(63.63%两个1UP和86.37%一个1UP)

7-4一出来有两个餐具桶,而之前7-3末段是疯狂乱步,那里是无法跳过去的,因此必须通过某些方法来缩小疯狂乱步的可能性
疯狂乱步的研究心得(以7-3终段金鸭子为例)已完成
疯狂乱步的研究心得(以7-3终段金鸭子为例)
通过基础分判断,这里的金鸭子与7-1一开始的金鸭子是相同的,因此,掉分表理论上也是一样的,而疯狂乱步的结果,应该是金鸭子死的一瞬间掉分+疯狂乱步余值=最终的乱步值,所以只要找出杀死敌人后乱步值比正常时最终加多少,就可以很容易得出疯狂乱步下的掉分表了。以下是研究经过:
一、7-1的金鸭子轻刀砍死掉分表(每组只列出前4个):
140:
10、20、40、70
02、32、42、62
06、26、56、66
27、47、57、87
08、38、58、68
09、19、49、69
1A、2A、5A、7A
1C、2C、5C、6C
1D、2D、5D、6D
0F、2F、5F、6F
180:
14、24、54、64
2B、3B、6B、8B
0D、3D、4D、7D
240:
16、36、46、76
0C、3C、4C、7C
挡:X3、X5、XE
二、研究过程:
(一)从上面的表可以看出,140分的最多,而240分的最少,因此就以240研究吧
(二)将敌人杀至只剩下一个金鸭子,然后轻刀砍死金鸭子
(三)通过多次试验,发现疯狂乱步中金鸭子死后留240分的乱步值为X5和XB
(四)通过用MAME的乱步值修改试验,以XA和X1为起点,一修改立即砍死金鸭子,直至金鸭子死后是X5和XB的乱步值,最终可以得出金鸭子疯狂乱步死后留240分的两组乱步值:
05、35、45、65、95、A5、D5、F5
0B、2B、5B、6B、9B、BB、CB、FB
通过计算可得,疯狂乱步=死前乱步值+BF
因此,通过将非疯狂乱步的掉分表加上BF,就可以得出疯狂乱步的掉分表
三、金鸭子疯狂乱步非冲刺时轻刀砍死掉分表
140:
01、21、51、61、91、B1、C1、F1
15、25、55、75、85、B5、C5、E5
06、16、46、56、76、A6、B6、E6
17、27、57、67、87、B7、C7、F7
08、28、38、68、78、98、C8、D8
19、39、49、79、89、A9、D9、E9
1B、2B、4B、7B、8B、BB、DB、EB
1C、2C、4C、7C、8C、BC、DC、EC
1E、2E、5E、7E、8E、BE、CE、EE
2F、3F、6F、8F、9F、CF、DF、FF
180:
13、23、43、73、83、B3、D3、E3
2A、4A、5A、8A、9A、BA、EA、FA
0C、3C、5C、6C、9C、AC、CC、FC
240:
05、35、45、65、95、A5、D5、F5
0B、3B、5B、6B、9B、AB、CB、FB
AF
不掉分:
X0
11、31、41、71、81、A1、D1、E1
03、23、53、63、93、A3、C3、F3
26、36、66、86、96、C6、D6、F6
07、37、47、77、97、A7、D7、E7
18、48、58、88、A8、B8、E8、F8
09、29、59、69、99、B9、C9、F9
0A、1A、3A、6A、7A、AA、CA、DA
0E、3E、4E、6E、9E、AE、DE、FE
0F、1F、4F、5F、7F、AF、BF、EF
四、金鸭子冲刺时轻刀砍死掉分表
这里要注意的是,鸭子冲到身前才能出刀,而且还要鸭子冲刺的距离不可过短(最好离你还有半个屏幕就冲刺),否则乱步有可能不对的(低位还是一样,但高位跑到相反的一组去)
其实掉分表与不冲刺时只有一个区别,就是个位为偶数组的不会出现!这样乱步组就少了一半!(至于为什么我也想不明白,有空再研究一下)
140:
01、21、51、61、91、B1、C1、F1
15、25、55、75、85、B5、C5、E5
17、27、57、67、87、B7、C7、F7
19、39、49、79、89、A9、D9、E9
1B、2B、4B、7B、8B、BB、DB、EB
2F、3F、6F、8F、9F、CF、DF、FF
180:
13、23、43、73、83、B3、D3、E3
240:
05、35、45、65、95、A5、D5、F5
0B、3B、5B、6B、9B、AB、CB、FB
不掉分:
11、31、41、71、81、A1、D1、E1
03、23、53、63、93、A3、C3、F3
07、37、47、77、97、A7、D7、E7
09、29、59、69、99、B9、C9、F9
0F、1F、4F、5F、7F、AF、BF、EF
五、金鸭子冲刺时重砍死掉分表
这里要注意的是,鸭子冲到身前才能出刀,而且还要鸭子冲刺的距离不可过短(最好离你还有半个屏幕就冲刺),否则乱步有可能不对的(低位还是一样,但高位跑到相反的一组去)
这个和黄泽泽之前的一样,同样可以由7-1开始处的金鸭子正面重砍死留分+BF得出
140:
11 31 41 71 81 A1 D1 E1
0F 1F 4F 5F 7F AF BF EF
180:
01 21 51 61 91 B1 C1 F1
03 33 53 63 93 A3 C3 F3
15 25 55 75 85 B5 C5 E5
07 37 47 77 97 A7 D7 E7
09 29 59 69 99 B9 C9 F9
1B 2B 4B 7B 8B BB DB EB
2F 3F 6F 8F 9F CF DF FF
240:
13 23 43 73 83 B3 D3 E3
05 35 45 65 9F A5 D5 F5
17 27 57 67 87 B7 C7 F7
19 39 49 79 89 A9 D9 E9
0B 3B 5B 6B 9B AB CB FB

六、轻刀砍死冲刺过来的金鸭子,再通过留分及开800分箱做二重判断(两个栅栏都不要开)
(以下的开1UP打法我都是先写挡多少下铁球再跳多少下,这是因为如果挡的时候不小心被铁球砸倒了,这样还有方法补救的,因为铁球砸一下是+3C,这个就等于斧男跳1下再挡2下,所以再根据情况自己挡多两下,跳少1下就可以了)
(一)留180分,这个太好了,不能不说你的RP太好了,1/14的机会也给你遇上了~
1、因为只有1组数据(13、23、43、73、83、B3、D3、E3),所以不必开800分箱其实都可以在7-4中100%打出两个1UP的,当然做二重判断打法就更简单了
2、跳1下,开800分桶,乱步值变为01、31、41、61、91、A1、D1、F1
=========================================================================
800分箱子:乱步值 打出的物品
=========================================================================
01、11、41、61、71、A1、B1、D1 –300 300 180 180
=========================================================================
(1)若是2个金杯和2个180分的话,那当前的乱步值为:04、44、64、A4、D4(+5C、EC可100%出宝)
到7-4处挡铁球4次,跳3次,开桶开餐具,必1UP,吃掉,跳43次,开桶开餐具,必1UP
(2)若是4个240分的话,那当前乱步值为:34、94、F4(+5C、6C、CC、FC可100%出宝)
到7-4处跳7次,开桶开餐具,必1UP,吃掉,挡5次,跳18次,开桶开餐具,必1UP(或者跳39次,开桶开餐具出1up,吃掉再跳11次开桶开餐具出1up)

(二)留240分,如果留240分RP也非常不错,因为只有两组乱步值(05、35、45、65、95、A5、D5、F5和0B、3B、5B、6B、9B、AB、CB、FB),就算不用开箱至少也能100%打出1UP……
=========================================================================
800分箱子:乱步值 打出的物品
=========================================================================
16、36、46、76、86、A6、D6、E6 –240 240 240 140
0C、3C、4C、7C、9C、AC、DC、EC –240 240 240 140 140 140
=========================================================================
开栅栏,开800分箱:
1、六开:0F、3F、9F、AF(+51、B1、F1可100%出宝)
到7-4处挡挡2下铁球,跳6下,开桶开餐具,必1UP,吃掉1UP,挡2下铁球,跳1下,开餐具开桶,必1UP
2、3个240和1个140:39、49、A9、D9(+17、57、B7可100%出宝)
到7-4处挡挡3下铁球,跳15下,开桶开餐具,必1UP,吃掉1UP,跳11下,开桶开餐具,必1UP
3、4个240分:5F、6F、9F、CF、FF(+31、91、F1可100%出宝)和09、69、99、F9(+57、97、F7可100%出宝),这个第一个餐具只能50%出宝
到7-4处跳14下,开桶开餐具:
(1)出1UP,吃掉1UP,挡5下,跳2下,开桶开餐具,必1UP
(2)不出1UP,再跳14下,开桶开餐具,必1UP

(三)留140分……
01、21、51、61、91、B1、C1、F1
15、25、55、75、85、B5、C5、E5
17、27、57、67、87、B7、C7、F7
19、39、49、79、89、A9、D9、E9
1B、2B、4B、7B、8B、BB、DB、EB
2F、3F、6F、8F、9F、CF、DF、FF

开800分栅栏,开800分
=========================================================================
800分箱子:乱步值 打出的物品
=========================================================================
00、30、50、60、90、A0、C0、F0 –魔杖
12、22、52、72、82、B2、C2、E2 –300 140 140 140
16、36、46、76、86、A6、D6、E6 –240 240 240 140
18、28、48、78、88、B8、D8、E8 –300 300 180 180
0A、3A、4A、6A、9A、AA、DA、FA –300 300 180 180
0C、3C、4C、7C、9C、AC、DC、EC –240 240 240 140 140 140
=========================================================================
1、出魔杖:03、33、93、A3(+5D、BD、FD可100%出宝)
到7-4处跳12下,开桶开餐具,必1UP,吃掉1UP,跳11次,开桶开餐具,必1UP
2、1个金杯3个140分:25、55、B5、C5(+3B、9B、DB可100%出宝)
到7-4处跳2下,开桶开餐具,必1UP,吃掉1UP,跳11下,开开桶开餐具,必1UP
3、3个240分1个140分:19、79、89、E9(+17、77、D7可100%出宝)
到7-4处挡2下,跳4下,开桶开餐具,必1UP,吃掉1UP,跳11下,开开桶开餐具,必1UP
4、六开:4F、7F、DF、EF(+11、71、B1可100%出宝)
到7-4处挡2下,跳6下,开桶开餐具,必1UP,吃掉1UP,跳11下,开开桶开餐具,必1UP
5、2个金杯2个180分:1B、2B、8B、BB(+35、75、D5可100%出宝)和3D、4D、AD、DD(13、53、B3可100%出宝)
到7-4处跳4下,开桶开餐具:
(1)如果出1UP,那刚才就是XB那组,吃掉1UP,跳11下,开桶开餐具,必1UP
(2)如果不出1UP,那刚才就是XD那组,跳2下,开桶开餐具,必1UP
6、4个240分:6组啊……
43、73、D3、E3(+1D、7D、BD可100%出宝)
05、65、95、F5(+5B、9B、FB可100%出宝)
29、59、B9、C9(+37、97、D7可100%出宝)
5B、6B、CB、FB(+35、95、F5可100%出宝)
1D、7D、8D、ED(+13、76、D3可100%出宝)
1F、2F、8F、BF(+31、71、EF可100%出宝)

到7-4处跳14下,开桶开1UP:
(1)出1UP(53、63、C3、F3),挡2下,跳2下,必1UP
(2)3个金杯、1个200、2个100(17、27、87、B7):挡4次跳4次,必1UP
(3)1个金杯、2个200、3个100(D、6D、7D、DD和2F、8F、9F、FF和05、65、95、F5和29、59、89、C9):
只有1/4的机率出宝了……直接开桶开餐具吧,1/4出1UP

(四)不掉分,这个也麻烦,5组:
11、31、41、71、81、A1、D1、E1  31
03、33、53、63、93、A3、C3、F3  53
07、37、47、77、97、A7、D7、E7  97
09、29、59、69、99、B9、C9、F9  B9
0F、1F、4F、5F、7F、AF、BF、EF  0F

立即跳1下,开上面的栅栏,开下面的栅栏,开800分箱:
1、出绿杖(03、33、53、63、93、A3、C3、F3):挡20次跳8次(或跳44次),开桶开餐具,必1UP,吃掉,跳7次挡20次(或跳43次),开桶开1餐具,必1UP
2、1个金杯3个140分(15、25、55、75、85、B5、C5、E5):跳34次,开桶开餐具,必1UP,吃掉,跳7次挡20次(或跳43次),开桶开1餐具,必1UP
3、2个金杯2个180分(1B、2B、4B、7B、8B、BB、DB、EB):跳4次,开桶开餐具,必1UP,吃掉,跳7次挡20次(或跳43次),开桶开1餐具,必1UP
4、4个240分(09、29、59、69、99、B9、C9、F9和0E、2E、3E、6E、7E、9E、CE、DE):跳14次开桶开餐具:
(1)出1UP:吃掉1UP,跳7次挡20次(或跳43次),开桶开餐具,必1UP
(2)不出1UP:挡4下跳31次,开桶开餐具,必1UP

出2个1UP的机率:14/22(63.63%)
只出1个1UP的机率:5/22(22.72%)
不出1UP的机率:3/22(13.63%)

因为已知疯狂乱步掉分表=正常掉分表+余值,所以其它地方的疯狂乱步只要计算出余值,就很容易得出疯狂乱步掉分表,有兴趣的自己试试吧

7-5后段50%绿杖

一个可能的宝物都不要轻易放过啊……
一、把忍者BOSS打死,留一个胖子,上面的黑牛不能被惊动(这点有时要看运气,忍者放火时有时会打到黑牛的),不要引出下面的黑牛
二、胖子XD冲刺时旋倒,等他起身喘气时跳砍死他:
(一)留食物:16、26、46、76、86、B6、D6、E6,假设当前乱步值为D6,那重砍死黑牛时的乱步值前是04、15、26、8C、9D、9E、AF时就会100%留下800分箱(黑牛死后乱步值再加1F)
1、跳2下(10),与上面的黑牛同一条线,接近他(同时引出下面的黑牛11),前冲A打黑牛,黑牛防住后会跳击,等黑牛跳击下降时向左旋倒黑牛,立即重砍一下,重砍后立即AB再旋倒他(8C),再上前重砍死黑牛,必留800分箱(1F)
2、跳9下,50%出绿杖
(二)不留食物:06、36、56、66、96、A6、C6、F6,假设当前乱步值为56,那重砍死黑牛时的乱步值前是04、15、26、8C、9D、9E、AF时就会100%留下800分箱(黑牛死后乱步值再加1F)
1、跳8下(3E),接近他(同时引出下面的黑牛11),前冲A打黑牛,黑牛防住后会跳击,等黑牛跳击下降时向左旋倒黑牛,等黑牛起身后重砍他,再等黑牛起身后重砍死(9D),必留800分箱(BC)
2、跳4下,50%出绿杖

7-6初段100%绿杖

这个超简单……

引出一胖子,在其XD冲刺时AB旋倒,等他起身后跳砍死:
一、留食物:16、26、46、76、86、B6、D6、E6(+7A可100%出宝),假设当前乱步值是D6,那变成50就可100%出宝了:
1、跳13下(4F)

2、前冲A开上面的栅栏(50),前冲A开800分箱,必绿杖
二、不留食物(操作难度:中,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第七关第六版面\knights.rc1
06、36、56、66、96、A6、C6、F6(+FA可100%出宝)假设当前乱步值是56,那变成50就可100%出宝了:
1、不惊到胖子,旋倒他,等他起身后喘气时(75),再旋倒他,等他起身后喘气时(94),重砍死他(B3)
2、跳23次(4E)
3、开下面的栅栏(4F),开上面的栅栏(50),开800分箱,必绿杖

7-6终段100%1UP……

操作难度:难
血量要求:必须差不多满血(下方的大鸡可打开后用防御的姿势吃掉一块)

一、前冲A打下面的TALL MAN(如果TALL MAN挡住的话找时机再前冲A打他一下)
二、轻刀A打一下TALL MAN,再接着前A重砍TALL MAN
三、走到TALL MAN的左上方,面朝左,等他笑(如果他走上来还没笑的话,就朝上下反复移动使TALL MAN尽量在屏幕的中下方笑)(XC)
四、向右旋倒TALL MAN,等他摇头时再向左旋倒TALL MAN
五、跳1下,开上面的桶,开西瓜盘:
(一)六开(19、39、49、79、89、A9、D9、E9)(操作难度:中,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第七关第六版面\knights.rc2
1、立即向右旋倒TALL MAN(注意先向左移一点,否则可能旋出西瓜盘处的TALL MAN)
2、跳1下(面朝右)
3、TALL MAN起身后很快就会笑(1C、2C、5C、7C、8C、BC、CC、EC),此时旋死TALL MAN,必留400分箱
(二)四开(09、29、59、69、99、B9、C9、F9)(操作难度:中,录像文件:圆桌骑士打宝研究终级篇 by pcg\第七关第六版面\knights.rc3
1、跳3下,向右旋倒TALL MAN(也可以跳4下,旋倒后再跳1下,反正总共5下就可以了)
2、跳2下
3、TALL MAN起身后很快就会笑(1C、2C、5C、7C、8C、BC、CC、EC),此时旋死TALL MAN,必留400分箱
六、跳4下,轻刀A远距离打中TALL MAN,再向前移一步,等TALL MAN做攻击的动作时AB旋倒他
七、等TALL MAN摇头时开400分箱,必红震
八、去到左下角跳2下
九、挡住前来攻击的TALL MAN后,向前移几步重砍倒他
十、等他起身时笑的时候吃红震(如果他离红震很近,笑的时候很难吃到的话,可以旋倒他,在他还没摇头前吃掉红震也可,不过下面的跳2下改成跳1下)
十一、跳2下,开餐具,必1UP

此系列文章就到此结束了,但并代表可以打出的宝物就只有这些,有些地方还可进一步研究的,如第一关BOSS处的剑士留800分箱如何打出绿杖,第二关BOSS的乱步值研究(停一下拉马头可以固定3个乱步值,然后到第三关可以轻松打宝),另外第二关3个剑士处其实也可以打出100%1绿杖+50%1绿杖的。这些有空再研究了,至少近段时间都没什么心情研究了……

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